卖疯腾讯国行Switch却不行了

  原标题:卖疯,腾讯国行Switch却不行了
在朋友圈中秀了一下刚钓到的皇带鱼,远在美国的表妹勾搭上来,说快点加个好友我们相互串串门。“失散多年”的表妹因为「动物之森」这款游戏,又重新联络起来。
「动物之森」究竟有多火呢?根据任天堂最新财报显示,这款发售于3月20日的,销量达到了1170万份,晋升Switch游戏销量前10名,排行第7,在它前面的则是「精灵宝可梦」、「塞尔达传说旷野之息」、「马力欧赛车 8」等等任系常年霸榜的明星游戏。
按照任系游戏的常卖规则,「动物之森」最终销量挤进前3基本没有太大悬念。
游戏很火爆,Switch未来预期并不乐观
在5月7日,任天堂发布了一份超预期的财报,2020第一季度实现营收万亿日元(约亿美元),同比增长9%;归属于任天堂母公司股东的净利润为亿日元(约亿美元),同比增长。
硬件方面,任天堂2019年售出2103万部Switch,同比增长24%。截止2020年3月底,Switch累计销量达5577万台。这个成绩,对于已经处于发售近4年的游戏主机来说,不得不说过于亮眼,也让老牌对手索尼和微软眼红,毕竟二者的PS4和XBOX ONE已经步入生命末期。但是,古川俊太郎却对未来预期并不乐观。
首先,受到疫情影响,全球各地都出现了Switch荒,设在中国和越南的工厂,也只是近期逐渐复工恢复供应。在疫情期间,国内黄牛甚至一度把Switch炒至近3500元,比建议零售价高出一半不止。“商家最要命的不是产品卖不出去,而是很火爆却缺货,只能干着急。”一名专门经营主机游戏的店主如是说。“要真正达到供需平衡,至少得到今年夏季。”
并且游戏业,原本也是,只有借着游戏的东风,才能快速铺货,快速吸纳用户。若过了这个时间,游戏热度冷却,自然主机销量也不会太乐观,也就错过商机了。
其次,今年相继取消了E3电玩展等多项业内顶流的游戏展会,任天堂也只是在今年3月发布了规模相对较小的一场直面会,除了5月的「异度之刃:决定版」之后,到年底前便也没有任何游戏公布,原本打算庆祝马里奥诞生35周年的系列作品,也因为疫情影响开发进度而迟迟无法公布。
所以就算夏天Switch供货恢复正常,游戏断更,也无法进行带货了。
最后,Switch创意热度正在消散,毕竟问世近4年,这种便携+家用的组合游戏机创意性基本开发完毕,而且索尼和微软两大竞争对手卯足了劲押注PS5与Xbox Series X即将在今年底相继发售,若Switch后续机种无法快速跟进,游戏软件更新停滞,游戏业界最黄金的年末商战,Switch杀出重围的可能性减弱,年末商战往往占据游戏全年销售的3成以上。
腾讯国行版的Switch究竟何去何从?
财报会上,任天堂社长古川俊太郎一番话给和腾讯合作的国行Switch泼了一盆冷水。他直言国行Switch的销量在上一季度的销量并不理想,因此任天堂将国行Switch的销售额归类在“其他”地区中,“其他”地区除了中国大陆,还包括亚洲其他地区以及澳洲市场。
古川俊太郎社长潜台词是,中国大陆依然不是任天堂业绩贡献的重要地区,特别是国行Switch一季度的表现基本可以忽略不计。
去年12月20日,腾讯将Switch引入中国内地,不过销量一直很惨淡,核心原因游戏阵容堪忧到现在也只有「新超级马里奥兄弟 U 豪华版」,「马里奥赛车8:豪华版」和「超级马里奥:奥德赛」3款游戏。并且这3款游戏并不鲜嫩,都已经归属于前浪游戏,「超级马里奥:奥德赛」最早的发售期,都在遥远的2017年。
还有一个致命因素,锁区,简单来讲,国行Switch只能玩国行游戏,倘若玩别的地区的正版游戏,是无法进行联网的,相比而言强社交的「动物之森」,如果失去社交属于,游戏乐趣将大幅减少。
但凡在国内进行游戏售卖,游戏审核是必经阶段,而就目前来看,任天堂进入中国市场从来都不平坦,和审核流程缓慢,新游戏无法第一时间上市也不无关系。谁愿意买一台长期吃灰的游戏主机,
究竟国行Switch应该怎么办?
福至久久软件科技股份有限公司CEO孙晖之前接受中国商报记者采访称,国行版Switch若想实现突围不能光依靠引进游戏,而是要通过国内游戏开发团队推出满足国内玩家的优秀游戏来解决。如果有大型在线对战游戏推出解决娱乐体验问题,未来也会有很大的机会。
转念一想,腾讯结缘任天堂并非首次,很多新入圈的朋友可能甚少知道,腾讯的王牌游戏「王者荣耀」早早2018年便已经登录Switch,当时的名字叫做「传说对决」,登录Switch时也引发了不少的轰动。
专门上手评测过「王者荣耀」Switch版的KeNNY称:“腾讯显然在将这款手游移植到 Switch 上时花了一番心思,升级后的画面对得起它在主机平台上的首秀;从操作到玩法,它的品质足以保证良好的游戏体验。”
而在12月20日,腾讯和任天堂Switch发布会上公布的游戏阵容中,国产游戏占了半壁江山,其中就包括「波西米亚时光」、「中国式家长」等等。

主机游戏,在国内始终是小众,统计机构Niko Partners估计2022年中国的主机及电视游戏玩家将达2437万人。ChinaJoy 2018公布中国主机游戏占比收入仅。
而「王者荣耀」、「刺激战场」、「刀塔传奇」、「阴阳师」,这些爆品游戏大都有“社交”的属性,更适合国内玩家的口味。这也是为什么Switch上的「健身环」和「动物之森」能顺利出圈的原因。
按照上面逻辑,国行Switch想要能博取更好的成绩,仅仅寄托原生游戏是无法行得通的,只有发挥国行Switch联网更稳定优势,将更优秀的国产游戏进行移植,强化移动性和社交性,才有可能博得一定的市场,毕竟Switch上玩游戏的表现无论操作还是画面都还是要优于手机。
一个尽量纯良的科技自媒体
微信号:盖特到了
英文ID:gaitedaole 返回搜狐,查看更多
责任编辑:

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注